Загружаем…

Поделись этой игрой

Как играть

- Мышь или касание: выбери цвет и нажми на позицию.
- Правый клик или долгое нажатие: очистить позицию.
- 1–6: выбрать цвет.
- A/D или ←/→: выбрать позицию. W/S или ↑/↓: переключить цвет.
- Пробел: поставить выбранный цвет. Backspace/Delete: убрать фишку.
- Enter: проверить заполненный ряд. Escape: снять выбор.
- Заполни ряд, проверь подсказки и разгадай секрет до конца попыток.
Мастермайнд: Взломай код
Реклама

Мастермайнд: Взломай код

Возрастной рейтинг:
Не указан
Возможность играть на весь экран:
Да
Технология:
HTML5
Платформы:
Браузер (настольный компьютер, мобильное устройство, планшет)
Дата публикации:
Размер файла:
141,82 КБ

Информация об игре

Мастермайнд: Взломай код — логическая игра о секретной комбинации цветных фишек. Компьютер заранее выбирает код, а ты собираешь свои варианты и сравниваешь подсказки после каждой проверки. Нужно определить и цвета, и их порядок. Цвета могут повторяться, поэтому даже знакомая палитра из шести фишек оставляет много возможностей.

Как играть в Мастермайнд: Взломай код

Выбери сложность на главном экране и начни раунд. Перед тобой появятся пустые позиции и палитра: красный, синий, зелёный, жёлтый, фиолетовый и оранжевый. Выбери цвет и поставь его в нужную позицию. Один цвет разрешено использовать несколько раз. Когда ряд заполнен, проверь комбинацию.

Игра сохранит этот вариант в истории и выдаст подсказки. Сопоставь их со своим предположением, собери следующий ряд и снова проверь результат. История остаётся перед глазами: возвращайся к ранним ходам, чтобы не повторять уже исключённые сочетания. Ты выигрываешь, когда весь ряд совпадёт с секретом. Если попытки закончатся, игра покажет ответ, после чего можно начать новую партию.

Что означают подсказки

Зелёная точка означает, что одна фишка имеет правильный цвет и стоит на правильном месте. Жёлтая — что цвет присутствует в секрете, но расположен иначе. Серые отметки заполняют оставшиеся места обратной связи. Важно: точки показывают количество совпадений и не привязаны к соседним фишкам твоего ряда. Первая зелёная точка не означает, что первая позиция угадана.

Повторяющиеся цвета учитываются по одному. Сначала игра считает точные совпадения, затем — подходящие цвета на других местах. Например, если в секрете только одна красная фишка, две красные в твоём варианте не дадут два совпадения. Одна из них может оказаться лишней. Благодаря этому каждый ответ помогает уточнять не только расположение цветов, но и их количество.

Три сложности

  • Лёгкий: 4 позиции и 10 попыток.
  • Средний: 5 позиций и 12 попыток.
  • Сложный: 6 позиций и 12 попыток.

Во всех режимах доступны те же шесть цветов. Увеличение длины кода добавляет сочетания и делает сравнение гипотез важнее. Это отдельные повторяемые раунды: после победы не нужно проходить фиксированную кампанию, можно выбрать другой режим или сразу разгадывать новый секрет.

Очки и сохранение

За разгаданный код начисляются очки. Их количество зависит от сложности, числа проверенных вариантов и затраченного времени. Неразгаданный код приносит ноль. В результатах доступны общая статистика и рекорды по сложностям; в таблице лидеров показываются сохранённые результаты игроков Игрофлота. Эти очки относятся к головоломке.

Гостевой прогресс хранится на этом устройстве. После входа личная партия и результаты сохраняются в аккаунте. Если связь или сохранение не подтверждены, интерфейс покажет соответствующий статус и предложит повторить загрузку. Через общее меню друзей можно решать одну доску вместе с принятыми друзьями; личная партия остаётся отдельно от посещаемого поля.

Советы

Начни с варианта, который проверяет полезную гипотезу: например, несколько пар цветов. Нулевой результат позволяет сразу исключить эти цвета. Если все цвета совпадают, но зелёных точек мало, меняй расположение, а не состав ряда.

Не переставляй всё без причины. Сравни два соседних хода и спроси себя, какое изменение могло добавить или убрать точное совпадение. Проверяй возможные повторы и не считай отсутствие жёлтой точки доказательством отсутствия цвета: он мог уже засчитаться зелёной. В настройках можно включить символы на фишках, чтобы различать цвета ещё и по знакам.

Похожие игры

В Судоку тоже нужно постепенно исключать неподходящие варианты. В Стрелках: Открой картинку логика помогает найти правильную последовательность действий, а Домино предлагает другую настольную игру с общим полем.

Как играть

- Мышь или касание: выбери цвет и нажми на позицию.
- Правый клик или долгое нажатие: очистить позицию.
- 1–6: выбрать цвет.
- A/D или ←/→: выбрать позицию. W/S или ↑/↓: переключить цвет.
- Пробел: поставить выбранный цвет. Backspace/Delete: убрать фишку.
- Enter: проверить заполненный ряд. Escape: снять выбор.
- Заполни ряд, проверь подсказки и разгадай секрет до конца попыток.