Загружаем…

Поделись этой игрой

Как играть

- Нажатие мышью или касание любой части стрелки — попытка вывести её с поля.
- Колесо мыши, щипок или кнопки «+» и «−» — изменение масштаба.
- Перетаскивание поля, WASD или стрелки клавиатуры — перемещение вида.
- Кнопка центрирования — вернуть общий вид головоломки.
- «Подсказка» — выделить доступную стрелку; «Магнит» — убрать до трёх доступных стрелок.
- «Альбом» — выбрать доступный уровень; кнопка паузы или Escape — открыть настройки и остановить управление.
Стрелки: Открой картинку
Реклама

Стрелки: Открой картинку

Возрастной рейтинг:
0+
Возможность играть на весь экран:
Да
Технология:
HTML5
Платформы:
Браузер (настольный компьютер, мобильное устройство, планшет)
Дата публикации:
Размер файла:
118,79 КБ

Информация об игре

«Стрелки: Открой картинку» — головоломка, в которой нужно освободить поле от изогнутых цветных стрелок. Каждая движется только в сторону своего наконечника, а соседние линии могут перекрывать ей дорогу. Найди верный порядок, убери все стрелки и добавь новую иллюстрацию в альбом из 240 картинок.

Как играть в «Стрелки: Открой картинку»

Нажми «Играть» или продолжи сохранённый уровень. Первые три задания знакомят с правилами на небольших схемах. Затем стрелки складываются в более подробные силуэты, а на поле появляются длинные пути с несколькими поворотами.

  1. Найди наконечник и мысленно продли линию перед ним до края поля.
  2. Если дорога свободна, нажми на любую часть этой стрелки. Она пройдёт по своим изгибам и покинет поле.
  3. Если впереди есть другая стрелка, сначала освободи проход. Цвет помогает различать пути, но не определяет возможность хода.
  4. Продолжай, пока не исчезнет последняя стрелка. На её месте откроется картинка, а следующий уровень станет доступен.

Здесь нет таймера: можно спокойно рассматривать схему и планировать несколько ходов. Каждое задание имеет решение без подсказок. Увеличение и перемещение поля помогают разбирать тесные участки большой головоломки.

Сердечки и столкновения

В начале попытки у тебя три сердечка. Если нажать на стрелку с перекрытым выходом, она останется на месте, препятствие подсветится, а одно сердечко исчезнет. После третьего столкновения попытка закончится, и уровень можно запустить заново.

За открывшуюся картинку даётся от одной до трёх звёзд: по числу оставшихся сердечек. Если хочется улучшить результат, открой «Альбом», выбери уже доступный уровень и пройди его ещё раз. Лучшее число звёзд сохраняется.

Подсказка и магнит

На каждую попытку выдаются три подсказки и один магнит. Их количество видно прямо на кнопках под полем.

  • Подсказка выделяет стрелку, которая сейчас может выйти. Она не убирает её автоматически: рассмотри наконечник и сделай ход самостоятельно.
  • Магнит убирает до трёх доступных стрелок по очереди. Освободившийся проход может помочь увидеть дальнейшее решение.

При новом запуске уровня помощники восстанавливаются. Для их использования не нужно покупать монеты.

Альбом и сохранение прогресса

Картинки объединяют знакомых героев и разные открытки: лисёнка, кита, ракету, кота, дракончика и других персонажей можно встретить среди звёзд, цветов, пузырьков и праздничных деталей. Сложность постепенно растёт: увеличивается сетка и число переплетённых маршрутов.

Игра сохраняет результаты пройденных уровней и незавершённую собственную головоломку, включая убранные стрелки, сердечки и оставшихся помощников. У зарегистрированного игрока прогресс хранится в аккаунте, у гостя — отдельно на этом устройстве. Надпись под кнопками показывает состояние сохранения.

Вместе с друзьями

Через кнопку «Пригласить друга в игру» можно решать одно поле с принятыми друзьями — до восьми настоящих участников вместе с владельцем комнаты. На поле видны курсоры и имена участников. Договоритесь, какой участок разбирать, чтобы помогать друг другу освобождать проходы. Личный результат учитывает собственное участие, а посещение чужой комнаты сохраняет твою отдельную незавершённую картинку.

Советы

  • Начинай с краёв, но обязательно проверяй направление наконечника: близость к границе ещё не делает ход свободным.
  • После каждого выхода снова осматривай открывшийся коридор. Одна убранная стрелка часто освобождает целую последовательность.
  • Увеличивай сложный участок вместо поспешных нажатий на маленькие наконечники. Кнопка центрирования вернёт общий вид.
  • Сохрани магнит для места, где трудно проследить несколько длинных путей, а подсветку используй как пример правильного выхода.

Похожие игры

В Судоку тоже пригодится умение находить следующий обоснованный ход. Блоки Бум предлагает размещать фигуры и освобождать линии на поле. А Маджонг 2D предлагает другое спокойное занятие — поиск подходящих пар костей.

Как играть

- Нажатие мышью или касание любой части стрелки — попытка вывести её с поля.
- Колесо мыши, щипок или кнопки «+» и «−» — изменение масштаба.
- Перетаскивание поля, WASD или стрелки клавиатуры — перемещение вида.
- Кнопка центрирования — вернуть общий вид головоломки.
- «Подсказка» — выделить доступную стрелку; «Магнит» — убрать до трёх доступных стрелок.
- «Альбом» — выбрать доступный уровень; кнопка паузы или Escape — открыть настройки и остановить управление.

Похожие игры