Mahjong — grandes fichas marfil con círculos, bambú y un carácter sobre una mesa acogedora

Mahjong

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Cómo jugar

Ratón o toque: elige dos fichas iguales. En Deslizar, arrastra una ficha en línea recta por casillas vacías. Arrastra el fondo vacío para mover el tablero; en el móvil también puedes usar dos dedos. Rueda o − / +: escala; ⊙: vista completa. WASD y flechas: mover la cámara, también con una distribución de teclado no latina. Esc: pausa. Usa los botones inferiores para Pista, Deshacer y Mezclar.
Mahjong
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Mahjong

Clasificación por edades:
0+
Opción de pantalla completa:
Sí
Tecnología:
HTML5 (Canvas 2D)
Plataformas:
Navegador (computadora, móvil, tableta)
Fecha de publicación:
Tamaño del archivo:
141.78 KB

Información del juego

Mahjong es un juego tranquilo de parejas con tres formas de despejar el tablero. Descubre fichas en varias capas, deslízalas por casillas vacías o conecta dibujos iguales mediante una línea. El objetivo siempre es retirar todas las fichas. No hay un rival que apresure tu turno: el reloj registra el tiempo de juego y se detiene durante la pausa.

Cómo jugar a Mahjong

En la pantalla inicial, elige Clásico, Deslizar o Conectar. Abre el nombre del diseño o el número de nivel para ver los tableros disponibles. El modo Clásico incluye 57 diseños, repartidos entre dificultad fácil, media y difícil. Deslizar y Conectar tienen 60 niveles cada uno. Puedes seleccionar cualquier tablero, también uno anterior para practicar.

Antes de empezar puedes cambiar la colección de fichas. Además de los círculos, bambúes y caracteres tradicionales, hay flores, animales del bosque, dulces, motivos marinos, frutas, gemas, figuras y tazas de té. Las reglas no cambian. Debe coincidir el dibujo completo, incluida la marca de la esquina que distingue las colecciones adicionales.

Pulsa Empezar partida, elige una ficha y después su pareja. La ficha seleccionada se ilumina. Si la pareja no cumple las reglas del modo, el tablero no cambia y aparece un mensaje explicativo. Al completar el tablero, verás el tiempo, los movimientos y una indicación de si utilizaste ayuda.

Clásico: libera las capas

Cada diseño clásico contiene 144 fichas: 72 parejas. Una ficha está libre cuando ninguna otra la cubre y al menos uno de sus lados, izquierdo o derecho, queda abierto. Encontrar dos dibujos iguales no basta: quizá primero debas retirar una capa superior o liberar el extremo de una fila.

En los ajustes puedes oscurecer las fichas bloqueadas para reconocer los bordes disponibles. No retires únicamente la pareja más cercana. Abrir una fila larga o descubrir fichas inferiores suele ofrecer más posibilidades para los siguientes movimientos. El orden importa.

Deslizar: crea un camino

En Deslizar se retiran fichas iguales que comparten fila o columna con un camino vacío entre ellas. Si una pareja no está alineada, arrastra una ficha en línea recta por casillas libres. No puede atravesar otras fichas ni girar durante el mismo desplazamiento.

Cuando un movimiento crea una pareja válida, ambas fichas desaparecen automáticamente. Los tres primeros niveles presentan las parejas en línea, el desplazamiento de una ficha y la liberación de un camino. Después aparecen tableros más grandes. Conviene conservar espacios libres: permiten preparar la siguiente jugada.

Conectar: aprovecha el borde exterior

Une dibujos iguales mediante un camino vacío con un máximo de dos giros. La línea puede recorrer casillas vacías o rodear el tablero por fuera. Por eso, dos fichas situadas en extremos opuestos a veces son más fáciles de retirar que una pareja cercana atrapada en el centro. Las fichas restantes permanecen en su posición después de cada pareja.

Pistas, deshacer y mezclar

Pista ilumina una pareja posible o señala una ficha y su destino para un desplazamiento. Deshacer recupera el movimiento anterior. Mezclar redistribuye los dibujos restantes y proporciona una ruta comprobada para terminar el tablero. Si una forma clásica queda bloqueada por su geometría, también puede extender las fichas restantes en una distribución plana.

Estas ayudas no exigen esperar. Una partida con pistas, movimientos deshechos o mezclas queda marcada como asistida. Para un mismo tablero, una finalización sin ayuda tiene preferencia sobre un resultado asistido.

Consejos

  • En Clásico, observa las fichas superiores y los extremos de las filas largas. Liberarlos abre más opciones.
  • Antes de deslizar, revisa la fila o columna completa, no solo la casilla de destino.
  • En Conectar, busca una ruta por fuera cuando el centro esté ocupado.
  • En una pantalla pequeña, acerca las fichas y desplaza el tablero. El botón de vista completa ayuda a orientarte.
  • Utiliza la pausa cuando necesites descansar: el reloj continuará al volver a jugar.

Guardado y mesa compartida

Tu tablero personal sin terminar, los resultados y los ajustes se guardan en el dispositivo si juegas como invitado o en tu cuenta si has iniciado sesión. Continuar partida recupera el diseño pendiente. El estado bajo los botones del menú indica si el último guardado está confirmado.

Invitar a un amigo al juego permite abrir una mesa compartida con amigos aceptados: hasta ocho participantes reales, incluido el anfitrión. Todos trabajan sobre el mismo tablero. Visitar la mesa de otra persona no sustituye tu propio diseño guardado.

Juegos similares

Mahjong ofrece otra forma de disfrutar las fichas tradicionales. Sudoku propone un reto de lógica tranquilo, y Dominó permite elegir el número de jugadores de una partida con fichas.

Cómo jugar

Ratón o toque: elige dos fichas iguales. En Deslizar, arrastra una ficha en línea recta por casillas vacías. Arrastra el fondo vacío para mover el tablero; en el móvil también puedes usar dos dedos. Rueda o − / +: escala; ⊙: vista completa. WASD y flechas: mover la cámara, también con una distribución de teclado no latina. Esc: pausa. Usa los botones inferiores para Pista, Deshacer y Mezclar.