Логикалық ойындар
Логикалық ойындар: ойынды таңдап, браузерде тегін ойнаңыз.






























Қараңғыдағы құбыжықтар










Үйге жібер








Жануарлар шеруі





Динамит жарылысы








Папа Луидің асханасы
Таңбаларды есте сақтаңыз
Сал соғыстары 2

Сокобан
Castle Smash 2
Масяня диджей
Дора - етік табу
Ақымақ Дональд - сандарды іздеу


Жүнді болат
Баскетбол зеңбірегі 2
Супермакс
Твини





Уақыттағы қояндардың шытырман оқиғалары


Папа Луиден шыққан тауық қанаттары
Папа Луидің Миа Такосы
Музыкалық қорап
Пазл
Теңіз сафари
Құлыптар
Интернетке саяхат
Аю бояу парағы
Арманда жүру
Ақылды блоктар
Мәңгілік блоктар



Маймылды күлдіріңіз: ЖарғанаттарОсы бөлімдегі ойындар туралы
Igroflot логикалық ойындар сізге үлгілерді табуға, жолды тазалауға, элементтерді қосуға және бір қозғалыстың бүкіл өрісті қалай өзгертетінін тексеруге мүмкіндік береді. Таңдау сандық есептерді, блок және көрсеткі басқатырғыштарын, түрлі-түсті тақтайшаларды, шахмат пен физиканың өзара әрекетін қамтиды. Қандай шешімді іздегіңіз келетінін таңдаңыз: сәйкес санды анықтаңыз, қозғалыстарды жоспарлаңыз немесе әрекетіңізден кейін элемент қайда баратынын түсініңіз.
Сандар және жасырын ұяшықтар
Шектеулері бар мәселелерде бұрыннан білетін нәрселерден бастаңыз. Көрші аймақтарды салыстырып, жарамсыз опцияларды бірте-бірте жойыңыз. Сенімді қорытынды мен болжамды ажырату пайдалы: қозғалыстың нақты негізі өрістің қалған бөлігіне әсер етпес бұрын қатені байқауға көмектеседі.
- Судоку — 9x9 өрісін жолдарда, бағандарда және 3х3 шаршыларда қайталаусыз 1-ден 9-ға дейінгі сандармен толтыру. Мұнда сандар үшін жарамды орындарды табу керек, оларды қоспау керек.
- Сапер - қауіпсіз ұяшықтарды ашып, минаға күдіктенетін жерлерді белгілеңіз. Өрісті жарылыссыз тазарту үшін қауіпті ұяшықтардың орнын бөлшектеңіз.
Өткелді тазалап, формацияны өзгертіңіз
Кеңістіктік басқатырғыштарда қозғалыс реті маңызды. Бір нысан екіншісіне кедергі келтіруі мүмкін, ал сәтті аралық қозғалыс бірден бірнеше мүмкіндіктерді аша алады. Элементті жылжытпас бұрын оның қайда баратынын және келесі әрекетке орын бар-жоғын қараңыз.
- Көрсеткілер: суретті ашыңыз - ұшы бағытында шығуды ашатын қисық көрсеткілерді табыңыз. Оларды сәйкес ретпен алып тастаңыз, блокталған жолдарды босатыңыз және суреттерді ашыңыз.
- Кірпішті босатыңыз - қою сұр кірпішті шығуға бағыттау үшін кедергі жасайтын кірпіштерді өріс бойымен жылжытыңыз. Мұнда алдымен қалаған дәлізді елестету пайдалы, содан кейін оны босатыңыз.
- Сокобан — пілге қораптарды қоймадағы дұрыс орындарға итеруге көмектесіңіз. Алдын ала итерулер арқылы ойланыңыз: бұрышқа апарылған қорапты енді шығару мүмкін болмайды.
Түс комбинациясы және тақта стратегиясы
Ұқсас өрістер әртүрлі шешімдерді қажет етуі мүмкін. Бір жерде түсті сызық жинау керек, бір жерде допты қолайлы топқа бағыттау керек, ал шахматта қарсыластың жауабын ескеру керек. Қозғалыстың заңды екенін және қандай өзгеріс сізді мақсатыңызға жақындататынын анықтаңыз.
- Сызықтар - түсті шарларды қайта реттеп, сызықтарды жинаңыз. Келесі қозғалыстар үшін қай ұяшықтарды бос қалдыру керектігін бағалаңыз.
- Доптарды ату - көпіршікті атқыш — нысанаға алып, алаңды босату үшін шарларды сәйкес түсті топтарға жіберіңіз. Түсіру алдында қолжетімді бағыттарды салыстырыңыз.
- Шахмат 3-D — компьютерге қарсы ойнап, фигуралардың қимылдары туралы ойлану. Жарамды қозғалыстарды бөлектеу опцияларды тексеруге көмектеседі, бірақ таңдалған қозғалыстың салдарын өзіңіз бағалауыңыз керек.
Физика және соққыны есептеу
Лақтыру және қирату мәселелерінде соққының траекториясы мен нәтижесін елестету пайдалы. Алдымен мақсаттардың орнын бағалаңыз, содан кейін жоспарды болған оқиғамен салыстырыңыз. Ұшуды бақылау снарядтың неліктен ғимараттың үстінен, астынан немесе жанынан өткенін түсінуге көмектеседі.
- Castle Smash 2 — катапульт көмегімен құлыптар мен басқа ғимараттарды жою. Алға жылжыңыз және келесі сынақтарға қаруыңызды жаңартыңыз.
Жиі қойылатын сұрақтар
Логикалық ойындар үшін жылдам санау керек пе?
Бөлімде есептеулерсіз көптеген тапсырмалар бар: блоктарды жылжыту, байланыстарды табу, көрсеткілер және шахмат. Тіпті судокуда сандар дұрыс орналастырылуы керек элементтерді білдіреді; Шешім үшін арифметикалық қосындылар қажет емес.
Бірнеше қозғалысты жоспарлауды ұнатсаңыз, не таңдау керек?
Sokoban, Free the Brick немесе шахматты қолданып көріңіз. Алғашқы екі ойында сіз болашақтың орналасуын алдын ала елестетуіңіз керек, ал шахматта қарсыластың ықтимал жауабын ескеру қажет.
Кеңестер мен жылжытуды болдырмау барлық жерде қолжетімді ме?
Мүмкіндіктер ауқымы ойынға байланысты. Бастамас бұрын, «Қалай ойнау керек» блогын және ішкі кеңестерді оқып шығыңыз, қолжетімді түймелерді тексеріңіз. Бір басқатырғыштың мүмкіндіктері автоматты түрде екіншісіне ауыспауы керек.