Age of War 2
Бесплатно · Прямо в браузере
Age of War 2
- Возрастной рейтинг:
- 12+
- Возможность играть на весь экран:
- Да
- Технология:
- Flash
- Платформы:
- Браузер (настольный компьютер, мобильное устройство, планшет)
- Дата публикации:
- Размер файла:
- 10,88 МБ
Информация об игре
Скриншот из игры

Age of War 2 — стратегия, в которой нужно защитить свою базу и уничтожить укрепление противника. Сражение начинается в первобытном мире с дубинщиками и динозаврами, а развитие постепенно открывает рыцарей, пушки, танки и боевые машины будущего. Вы нанимаете войска, строите оборону и выбираете момент перехода в новую эпоху. Бойцы самостоятельно идут вперёд и атакуют: задача игрока — управлять ресурсами и вовремя отправлять подходящие подкрепления.
Как играть в Age of War 2
- Выберите Start Game и сложность. Ваша база находится слева, вражеская — справа; между ними проходит единственная линия наступления.
- Наймите первых бойцов. Заказ сразу расходует золото и занимает место в армии, а подготовка отрядов идёт последовательно.
- Следите за составом вражеских сил. Подбирайте подкрепления так, чтобы они справлялись с противником, а не просто заполняли дорогу.
- Распределяйте золото между наймом, обороной и исследованиями. Опыт понадобится для новой эпохи или специальной атаки.
- Пробейте путь к укреплению врага и обнулите его здоровье раньше, чем противник разрушит вашу базу.
Золото, опыт и население
Золотом оплачиваются войска, турели, расширения оборонительной башни и исследования. Оно поступает за уничтожение вражеских бойцов: ожидание без сражений само по себе не создаёт доход. Опыт начисляется за потери противника, а в меньшем количестве — и за гибель собственных солдат. Поскольку развитие и спецатака используют один запас опыта, сильный удар может отложить переход к следующей технологии.
Армия ограничена 10 очками населения. Большинство бойцов занимает одно очко, но тяжёлые Assault Dino, Tank и God's Wrath требуют двух. Поэтому десять очков не всегда означают десять отдельных солдат. Учитывайте также заказы в очереди: деньги могут ещё оставаться, когда новых бойцов уже нельзя добавить из-за лимита.
Четыре класса войск
Войска делятся на поддержку, пехоту, противотанковые и бронированные подразделения. Их преимущества образуют круг: поддержка эффективна против противотанковых бойцов, те — против бронированных, бронетехника — против пехоты, а пехота — против поддержки. Состав армии важен не меньше числа солдат.
Всего в игре 29 видов войск: по четыре в каждой эпохе и дополнительный вариант в будущем. На поле появляются спартанские копейщики, египетские воины, лучники, рыцари, пушки, современные солдаты и фантастические боевые машины. Часть подразделений сначала нужно открыть исследованием. Отправляйте подкрепления с учётом времени их подготовки: дорогой отряд не появится мгновенно и не обязательно успеет спасти уже проигранный участок.
Семь эпох развития
Путь проходит через первобытность, Спарту, Древний Египет, Средневековье, Возрождение, современность и будущее. Каждая эволюция оплачивается опытом, меняет вид базы и открывает новые покупки. Противник развивается независимо, поэтому технологии сторон могут заметно различаться.
Уже созданные бойцы и установленные турели остаются после перехода. Максимальное здоровье базы увеличивается, и к текущему здоровью прибавляется соответствующая разница, но прежние повреждения не исчезают полностью. В панели развития есть 18 направлений, включая открытия подразделений и улучшения классов. Вкладывайтесь в те войска, которые действительно используете, и сохраняйте часть золота для подкреплений.
Оборонительная башня и специальные атаки
У башни можно последовательно купить до четырёх мест для турелей. Затем выберите орудие и установите его на свободное место. За все эпохи доступно 17 моделей — от примитивного вооружения до ракетных установок и плазменных пушек. Они автоматически стреляют по врагам в пределах дальности. Продажа установленной турели возвращает половину её цены и освобождает место.
В каждой эпохе есть своя спецатака: метеориты, молнии, огонь, стрелы, ядра, бомбардировщик или луч будущего. Для применения нужны опыт и завершённая перезарядка продолжительностью 60 секунд; ожидание действует и в начале боя. Спецатаки поражают вражеские войска, а не саму базу. Пользуйтесь ими, чтобы ослабить опасное наступление и дать своей армии возможность продвинуться.
Победа и поражение
Победа наступает после разрушения вражеской базы, поражение — после потери собственной. Выиграть можно в любой эпохе: добираться до будущего необязательно, а сам переход в последнюю эпоху ещё не завершает сражение.
Советы
- Оставляйте золото на восполнение потерь. Все деньги в исследованиях не помогут, если некому остановить врага.
- Смешивайте классы и проверяйте состав наступления, прежде чем занять все десять очков населения.
- Используйте турели для обороны, пока копите опыт, но создавайте войска для наступления: одна башня не разрушит дальнюю базу.
- Приберегайте спецатаку для опасного скопления врагов и учитывайте, насколько её стоимость отложит эволюцию.
- Выбирайте обычную скорость, когда нужно обдумать покупки. Ускорение действует на обе стороны сражения.
Похожие игры
В Защите королевства 3D тоже нужно распределять ресурсы между обороной и улучшениями, чтобы сдержать наступление. Королевства рассвета 3D предлагают развитие поселения, добычу ресурсов и непосредственные приказы собственной армии.
Как играть
Управление
- Левая кнопка мыши: выбор пунктов меню, найм войск, исследования, переход эпохи и применение спецатаки.
- Наведение на значок: информация о бойце, улучшении или стоимости покупки.
- Постройка обороны: купите место на башне, выберите турель и нажмите на свободную площадку.
- Продажа турели: выберите режим продажи, затем установленную турель.
- Прокрутка поля: подведите указатель к левому или правому краю игрового поля.
- Скорость: кнопка скорости переключает 1× и 2×.
- Пауза: Options; продолжение — Return to Game. В этом меню можно отдельно настроить громкость музыки и звуковых эффектов.
Бойцы передвигаются и атакуют автоматически.

